A Grinding Gear Games anunciou que decidiu não manter a liga Bestiary como parte de Path of Exile. A desenvolvedora aponta como principal razão desta decisão o seu custo de manutenção demasiado elevado.

A Bestiary é uma liga complicada e tem elementos como monstros especiais, a habilidade de os capturar e um sistema de crafting evoluído.

Para manter o Bestiary seria necessário suportar o seu interface e sua gestão. A GGG afirma que estas seriam grandes adições ao jogo e iriam necessitar de alterações constantes.

Bestiary é também muito diferente do resto do jogo, o que significa que a GGG teria de criar um novo tutorial e uma experiência para novos jogadores com todas as explicações.

Por fim, temos o elemento do crafting que necessita de balanceamentos constantes.

Veja mais informação no site oficial de Path of Exile.

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